DuckTales

De Desgalipedia
Revisión feita o 11 de xaneiro de 2020 ás 08:20 por Rhubella Marie (conversa | contribucións) (→‎Ligazóns externas)
(dif) ← Revisión máis antiga | Revisión actual (dif) | Revisión máis nova → (dif)
Saltar á navegación Saltar á procura
McPatoAmbicioso.jpg ATENCIÓN... Para a correcta comprensión do artigo, recoméndase lelo escoitando esta canción aínda que estea en inglés .
PD: Séntate como en Patolandia.


DuckTales
DuckTales TV logo.svg
Logo de DuckTales.
Formato Animación, infantil
Creado por Carl Barks (banda deseñada)
Tema de apertura "DuckTales"
País de orixe Bandeira Usa.png Estados Unidos
Lingua(s) Inglés
Temporadas 4
Episodios 100 (Lista de episodios)
Produción
Duración 22 minutos
Distribuidor Buena Vista Television
Emisión orixinal
Canle de orixe Broadcast syndication
Primeira emisión 18 de setembro de 1987
Derradeira emisión 28 de novembro de 1990
Cita1.pngDuck Tales! Wooh oooh! Everyday they'out there making Duck Tales! Wooh ooh! Tales of derring-do bad and good luck tales!!Cita2.png
Oscar Wilde rozando o asunto en inglés
Cita1.pngNon tiña nada que ver con isto.Cita2.png
Walt Disney da neveira da súa tumba de xelo

DuckTales é unha serie de televisión estadounidense do xénero de animación e infantil producido por Walt Disney sobre a vida dun pato millonario, moi picado, cuxo sobriño, que se alistou na mariña, deixa aos seus trés sobriños. Toda a familia ten aventuras en gran parte do mundo (Noooooo!! seriamente?) Especialmente na cidade de Patolandia, que a pesar do que o seu nome di que non só hai patos, senón animais humanoides de todo tipo, pero nunca hai sorte por sorte de humanos. Tamén se sabe dun pato que inventa moitas cousas e se jacta de estar tolo. Pato Lucas fixo unha audición para entrar no programa, pero Warner pagoulle mellor por saír con Bugs Bunny e Elmer.

Foi emitido dende o 1987 e 1990 cun total de 4 tempadas e 100 episodios. Un filme animado baseado na serie, DuckTales the Movie: Treasure of the Lost Lamp, foi estreado nos Estados Unidos profundos o 1990.

Orixe[editar]

Aínda que moitos non o saben, Patoaventuras comezou a producirse cando o home de Yelo xa fora enterrado e conxelado durante un bo tempo, en cambio deixaron o deseño dos personaxes a Duck Man, nun momento no que finalmente se cría que Disney desaparecería para sempre a mercé do boom que formaron os monos chineses en Xapón. Pero antes de que estes tivesen sensación nos países de fala hispana, esta serie xurdiu, creando unha nova xeración de nenos incurables.

Argumento[editar]

Placa de aviso de Spoiler.jpg Aviso de Spoilers! Atención: Esta sección/ou artigo pode revelar detalles da trama e/ou
do argumento, de xeito que Bruce Wayne é Batman, así como Clark Kent é Superman.
Agora que eu dixe, pode continuar lendo...

A serie leva 4 tempadas que fan 100 episodios en total (e non é unha broma) pero non a metade paga a pena velo... Como o pato máis millonario e tacaño do mundo, Xilito McPato ten á súa disposición moitas fábricas de escravos que traballan para el facendo todas as cousas de Patolandia, que logo mercan para vivir facendo que McPato non perda cartos na súa mafia persoal. Pero a chegada dos seus sobriños supuxo unha cantidade de diñeiro absurdamente insignificante para mantelos, pero como non quere perder nada, témolos escravizados.

O capítulo típico é que aprende que hai unha fortuna antiga no mundo e que a roubará para ser máis rica, na forma en que toma aos seus sobriños e adoita arriscar a súa fráxil e inútil existencia só para el. Pero ao final sempre gaña a fortuna e todos saen ben. Noutro capítulo típico os inimigos de McPato intentan roubar a súa fortuna e el cos seus sobriños empregados e outros deben detelos, sempre dalgunha forma divertida ou cun invento enxeñoso, para que os malos sexan derrotados e humillados e todo o mundo vaia ben. Unha lixeira variante é viaxar no tempo, para ocultar riquezas que roubará despois extraerá no presente máis doado, de xeito que os nenos ianquis non dividiron a cabeza coa intervención de McPato no pasado, ignoraron os posibles paradoxos temporais.

Personaxes[editar]

Cita1.pngO meu tesourooooo!Cita2.png
Xilito McPato sobre a primeira moeda que gañou

Tío Xilito[editar]

McPato está pensando en como conseguir cartos ao ler isto.

É o tacaño personaxe principal, de orixe escocesa, foi a Patolandia porque no seu traballo de calzado, pagábase cun dólar e en Escocia, como só se aceptaban os leóns, tivo que moverse. Agora é propietario de toda Patolandia, os seus habitantes, fábricas, etc. El ten todo o mundo escravizado para traballar só para el. Pero cando chegaron os seus sobriños tivo que dedicarse a eles... ata que contratou á súa babá. Goza de facer que poidan arriscar a súa vida en cazas de tesouros e protexer a súa fortuna. Obviamente, na serie é o pato máis rico do mundo, porque Invoice Doors aínda non se enriqueceu cos seus Winbugs. Outro dos seus inimigos é un cangrexo que sae en SpongeBob, propietario dun restaurante ao fondo do mar.

Juanito, Jorgito e Jaimito[editar]

Coidado! Estes patos están armados.

Os clones triplets de Donald Duck, pero nunca os recoñeceu como tal, polo que os asumiu como sobriños, dado que tiñan o síndrome de Bart Simpson de travesuras entrecortadas, Donald alistouse na mariña coa escusa de deixalos a McPato. Os trés pensan como se tivesen unha única mente, o que comeza o primeiro, continúa o segundo e remata o terceiro. Normalmente Juanito é o vermello, Jorgito o azul e Jaimito o verde, pero non importa porque ninguén nota a diferenza. Nota: se tes cor, Juanito é verde e Jorgito é vermello, Jaimito é amarelo, non azul.

Ungenio Tarconi[editar]

A pesar de querer desfacerse de McPato, Ungenio sempre ten un invento para salvarse.

Tolo científico antisocial que vive no bosque porque estaba a experimentar os seus inventos cos veciños, ten un axudante chamado Eddie que é coma un mini-Pinocho metálico cunha cabeza de bombilla/lámpada. Como un científico tolo ten a súa propia máquina do tempo e fabrica en segredo robots roubos para roubar a fortuna de McPato. Tamén fixo un traxe de robot para el, pero o primeiro contable de McPato, Fenton Quiebraconchas activou o traxe e agora o recoñece como o seu dono.

Joe Mcquack[editar]

McQuack leva todo...

Piloto que adoita consumir cantidades esaxeradas de esteroides que tamén o fan un idiota e ten un bo hábito de emborracharse antes de cada voo, o que fai que se estrelase en cada desembarco, onde curiosamente ninguén morre nunca se non fose porque é gringo diríase Kamikaze. Aínda que pareza un pelícano tamén é un pato porque si. Levou a McPato ao vicio de beber, pero como o seu vicio polo diñeiro era máis forte só durou 5 minutos.

Mágica[editar]

Máxica co seu irmán, practicando a risa malvada.

Tola bruxa italiana que quere roubar a primeira moeda de McPato, porque tamén ten a de todos os millonarios do mundo e só precisa dela (si, tamén a ten o señor Krabs, agora sabemos que non era Squidward). Pero como era de esperar, sempre falla grazas ao destino de McPato e compañía. Ten un irmán convertido nun corvo co que mantén unha relación enfermiza de incesto e zoofilia combinada (obviamente, son irmáns, pero un é un pato e o outro é un corvo).

Golfos Apandadores[editar]

Non se sabe se os rapaces planean o seu próximo crime ou deciden que pizza pedirán para a cea.

Familia de delincuentes que todo o que queren na vida é roubarlle a fortuna a McPato. En xeral sempre hai 3 e nos seus traxes teñen o número de veces que estivo na prisión. Pero son unha familia moito maior, xa que a súa nai ten moitos fillos máis podrecidos na prisión e di a canción ♪♫ Hai moitas aventuras en Patolandia♫♪. A súa nai fóra do cárcere vive con eles para apoialos, xa que este grupo de nenos apenas sabe nada máis para roubar. Non importa o máis elaborados que sexan os teus plans para asaltar a McPato, el sempre acaba triunfando.

Isidoro Dorado e John D. Rockerduck[editar]

Isidoro intentou pedir prestado algo de $$$$$$ a McPato.

Os eternos rivais de McPato en termos de ganancias monetarias. Isidoro Dorado é escocés como McPato e o segundo pato máis millonario do mundo, aínda que nunca se amosou como o fixo. Está lonxe de chegar a McPato, así que busca calquera forma de roubar a fortuna de McPato aínda que iso signifique desperdiciar os seus inventos que acaben fracasando grazas á gran sorte de McPato. Roquepato é o terceiro pato máis millonario do mundo e non ten a máis mínima idea de como se fixo con ela. Case nunca sae na serie, tanto que o autor morón deste artigo só recorda facelo visto en cómics onde compite en apostas con McPato para ver quen gaña o premio e McPato sempre acaba gañando.

Outros personaxes[editar]

Patoaventuras tamén ten algúns personaxes de recheo de pouca importancia, pero antes o tiñan (si, claro). Entre eles están:

Bautisita e Sra. Beakley amáronse en segredo.
  • Empregados: Son os escravos que máis tempo traballaron en McPato e, a diferenza do resto de Patolandia, teñen un salario digno, viven preto de McPato e incluso bañan e comen comida de verdade, non como a merda que o resto come.
    • Bautisita: o vello e fiel majordomo inglés obedece ás cartas de McPato á carta sen facer bromas. É un dos personaxes máis aburridos da serie, porque non é o típico mordomo que intenta asasinar ao seu xefe.
    • señora Beakley: ama de casa, que ten que limpar toda a merda producida polos desastres nos que rematan as maldades de Juanito, Jorgito e Jaimito. Ten unha neta, que se converteu en delincuente xuvenil por mor dos sobriños de McPato.
    • señora Pluma: a secretaria de McPato que traballa na bóveda, onde o pato mordido garda todo o seu diñeiro, tamén lle serve comida de cando en vez e aparentemente está namorada do vello en segredo, pero non serve para nada.
Rosita sempre quixo mascotas exóticas.
  • Rosita: neta ñoña da señora Beakley, ao principio perdeu o tempo xogando a bonecas e todo ese despropósito así, pero cando coñeceu os vándalos de Juanito, Jorgito e Jaimito, cambiou completamente, pero continuou con ese personaxe ñoño e cornudo. Despois da serie, quedou embarazada cos 3 patitos, pero a ninguén lle interesa iso.
Bubba vendo a un dinosauro no seu mundo enfermo prehistórico.
  • Bubba e Tootsie: Cavernífero intelixente, que só sabe dicir o seu nome, o de Tootsie, a súa mascota e "Blackjack!" que é o seu berro de guerra, referíndose ao primitivo bate besibol que emprega para esmagar aos seus inimigos. Entrou na serie grazas a que McPato e compañía viaxaron no tempo coa máquina de viaxar no tempo (que serve para viaxar no tempo?), e tivo moitas desordes en diferentes momentos, dos que Bubba os salvou de todos. É tremendamente idiota, pero nun capítulo usan unha máquina para facelo intelixente, pero despois entende que axuda aos seus amigos máis ao ser estúpido e revertir a máquina. Ten unha triceratops de mascotas chamada Tootsie, que non aporta nada, agás para xogar a pony a Rosita.
  • Fenton Quiebraconchas: parvo que vive coa súa nai e que ao principio só serviu para contar cousas a unha velocidade tremendamente incrible. Presentouse como contable de McPato nunha momia de crise, pero acabou encaixándoo en gran medida cando puxo todo o seu diñeiro nun lago que se desbordou deixando a McPato totalmente pobre. Desgraciado foi a dar unha volta no bosque e chegou á casa de Cyrus, que antes deixara un traxe robot programado para traballar cunha frase estúpida que ninguén diría, pero Fenton só o di porque a frase en cuestión repetiuse constantemente como un tic, e o traxe ponse encima e agora serve como garda de espadas e superheroe de McPato e Patolandia, para ocultar a súa teimosa identidade, inventouse un nome moi orixinal: Pato Apparatus. Ten moitos trucos como o Inspector Gadget, para protexer o diñeiro de McPato. Ten unha moza, Gandra Di, que só parece o nome de Lady Di, ninguén sabe como o conseguiu, pero seguro que o traxe non lle serviu de nada.
Antes da robótica, Fenton defendía o anticuado diñeiro... mentres Pato Apparatus tamén actúa como babysister para sobriños
  • Señora Quiebraconchas: nai de Fenton, que vive nun trailer vendendo telenovelas baratas e prensa rosa. Usa un peiteado de Doña Florinda.
  • Dufus: un pato gordo buscador tan tonto coma Goofy, que é un bo amigo de Juanito, Jorgito e Jaimito, na segunda tempada simplemente eliminárono por non servir para nada. Este personaxe é o resultado do que sucedería se un pato se convertera en moi guarra.
Donald nas súas poucas aparicións non fixo máis que merda.
  • Donald Duck: pero moi pouco, porque lle anoxou ter aos seus sobriños preto. Outras ás que lles puxo a preguiza preguiza do autor, pero non teñen importancia.

Impacto[editar]

Fan típico desta serie igual que o autor.

O impacto que a serie tivo na comunidade hispanohablante varía segundo o lado do charco. Por exemplo, para o 99% dos galegos españois, a cuestión en latinoamericana é a cachola. Por outra banda, o 99% dos sudacas latinoamericanos cre que a cuestión española é unha merda. ¿Non entendes? Outro impacto que tivo nas mentes débiles dos nenos daquela época é que hoxe e grazas aos fanáticos de youtube volvemos botar de menos esta serie desprezando aos monos chineses e algunhas das poucas series gringas que realmente pagan a pena. As últimas investigacións do FBI, UNICEF e KKK, o VPaticano indican que haberá un intento de reavivar a estes engendros nunha segunda serie alternativa, substituíndo a Xilito McPato por unha versión estándar de Donald Trump e modificando aos bandidos para asemellarse máis. aos patos chineses/cans/demos. Non fai falla explicar por que... ademais, xa non temos tempo para facelo: o pato con arándanos que metemos no forno está listo.

Véxase tamén[editar]

60px-Bouncywikilogo.gif
Para os usuarios sen sentido do humor, os nerds de Galipedia (a nosa sátira autorizada) ten un artigo pouco fiable sobre: DuckTales.

Outros artigos[editar]

Ligazóns externas[editar]

Modelo:DuckTales

Icono castelán.png Este artigo foi traducido a partir de Inciclopedia por algún tolo
que nos ama polo seu nariz esfregar o nariz á peza nivel de español